indienova.com/u/lsowo/blogread/11106
對roguelike遊戲的看法 我玩過很多roguelike的遊戲,而在不斷重複的遊戲內容有哪些可以吸引玩家…….攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規定,讓使用者好上手,稱為使用者習慣而我玩過那麼多遊戲,……,在這些機制上面變動,雖然有創意,但大多數會造成混淆最後我只是一個遊戲玩家,並不能代表大多數的人,希望這些建議能作為要開始制作
indienova.com/u/cokaliu/blogread/32808
最难的就是有一些比较好的想法,比如做出一个可以应用的道具系统,相当于主角的技能,但是实现起来对我来说很难……,归根究底是没有理解这个软件中的一些说法和规则究竟意味着什么,比如并行处理和自动执行的核心区别。……这一次的制作给了我更加深入使用rpgmaker的机会,让我对这个软件对于独立开发者或者说业余开发者来说的友好度
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……MatCap贴图所谓有“神”的眼睛,可以简单概括为“有高光和/或有反光的眼睛”
indienova.com/groups/post/100705
, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……MatCap贴图所谓有“神”的眼睛,可以简单概括为“有高光和/或有反光的眼睛”
indienova.com/groups/post/100706
, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……MatCap贴图所谓有“神”的眼睛,可以简单概括为“有高光和/或有反光的眼睛”
indienova.com/steam/game/1118240
在这座美丽的普罗维登斯栎城,有标志性的湖泊和奇特的社区,到底之后的两周她会经历什么呢?……她从软件公司的繁忙生活中抽身出来,回到家乡暂替父亲,当起了当地的送信邮差。……作为梅雷迪丝你可以决定和谁说话,和谁做朋友,甚至还可以建立一段浪漫的关系
indienova.com/game/lake
在这座美丽的普罗维登斯栎城,有标志性的湖泊和奇特的社区,到底之后的两周她会经历什么呢?……她从软件公司的繁忙生活中抽身出来,回到家乡暂替父亲,当起了当地的送信邮差。……作为梅雷迪丝你可以决定和谁说话,和谁做朋友,甚至还可以建立一段浪漫的关系
indienova.com/u/w1428381782/blogread/7590
一是怕别人说我万一跑路了怎么办,二是怕被列如非法集资所以还是做成授权吧,这样一来大家都能花600元买到这么便宜的音乐毕竟……在这里给大家承诺哈哈哈另外一定备注我的名字:麋鹿这是部分试听:https://pan.baidu.com……/s/14RhjV6AqLj-2L_hJbXtfVg想听全部的可以联系我这一套里有萌的黑暗的解密的战斗的日系的欧美的应有尽有的风格我的
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.101 秒(地球人时间)